Ресивер CE (событие в городе)
!!CE#:XXXX;
- настройка события в городе.
# - номер события. Это число, идущее первым в тексте сообщения. Оно не
влияет на текст самого сообщения.
B#1/$2
Установить/проверить/получить кол-во
ресурсов #1 в $2 (может быть отрицательным).
C#1/$2
Установить/проверить/получить "подарочных" монстров кол-вом $2 в жилище уровня #1 (0..6)
D#
Не строить здание # (0..40)
E$
Установить возможность активации события для
игроков
$ (побитно - складывайте биты необходимых игроков).
Комментарий (показать)
F$
Установить/проверить/получить день первого появления на $
H#
Применить или проверить, разрешение на использования события игроком – человеком
(если # = 1, значит можно)
M^ТЕКСТ^
Установить послание ТЕКСТ. Длина текста не должна превышать оригинальный. Может
содержать любые символы, кроме "^" и ";"
M#
Установить текст события такой же, как и в глобальном событии номер #
M-1
Не выводить сообщение на экран
N$
Установить, что
игрок(и) $ НЕ могут активировать
событие (складывайте биты нужных игроков).
Комментарий (показать)
Q#
Применить событие для компьютерных игроков, если # = 1.
R$
Установить/проверить/получить интервал между появлениями события в $
U#
Построить здание # (0..40)