Ресивер DW (жилище существ)
!!DW#1/#2/#3:XXXX;
- жилище монстров в X Y L.
Жилище – тип 17 и 20.
G#1/$2/$3
Установить монстров-охранников:
#1 – номер слота (0..6)
#2 –
тип монстра
(-1 – нет)
#3 – кол-во монстров
M#1/$2/$3
Установить монстров для найма:
#1 – слот (0..3) - вы можете
установить до четырёх различных монстров в одном жилище
#2 –
тип монстра
(-1 – отключить слот)
#3 – кол-во для найма
O$
Установить
хозяина $ (без обновления)
Расширенный синтаксис:
O$/1
Передать контроль другому игроку, $ – хозяин
Комментарий: в отличии от DW:O$, этот синтаксис изменяет хозяина жилища с обновлением внутренних игровых структур (корректируются все показатели в статистике еженедельного прироста в городах соответствующей фракции; обновляется радиус обзора вокруг жилища).
Замечание: для корректной работы ваших скриптов в сетевом режиме используйте только этот синтаксис.