Опции DW:   A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Ресивер DW (жилище существ)


!!DW#1/#2/#3:XXXX;
- жилище монстров в X Y L.
Жилище – тип 17 и 20.


G#1/$2/$3
Установить монстров-охранников:
         #1 – номер слота (0..6)
         #2 – тип монстра (-1 – нет)
         #3 – кол-во монстров


M#1/$2/$3
Установить монстров для найма:
         #1 – слот (0..3) - вы можете установить до четырёх различных монстров в одном жилище
         #2 – тип монстра (-1 – отключить слот)
         #3 – кол-во для найма


O$
Установить хозяина $ (без обновления)
Расширенный синтаксис:
O$/1

Передать контроль другому игроку, $ – хозяин
Комментарий: в отличии от DW:O$, этот синтаксис изменяет хозяина жилища с обновлением внутренних игровых структур (корректируются все показатели в статистике еженедельного прироста в городах соответствующей фракции; обновляется радиус обзора вокруг жилища).
Замечание: для корректной работы ваших скриптов в сетевом режиме используйте только этот синтаксис.