Ресивер GE (глобальные события)
!!GE#:XXXX;
- ресивер для глобальных событий (# - номер события).
Номер – первое число в тексте сообщения (например, "100Привет!" будет показываться как "Привет!",
а событие будет иметь номер 100). Используется для изменения параметров глобальных (таймерных) событий.
Пример (показать)
См. также: триггер !?GE
B#1/$2
Установить/проверить/получить кол-во ресурса #1 (0..6)
на $2 (может быть отрицательным)
D#1/#2
Запретить (#2 = 1) или разрешить (#2 = 0) событие для игрока #1.
E$
Установить игроков, которым разрешено получать событие.
Комментарий (показать)
F$
Установить/проверить/получить день первого появления на $
H#
Применить или проверить, разрешено ли события для игроков-людей (1 = разрешено, 0 = запрещено)
M^Текст^
Установить текстовое послание. Оно не может быть длиннее
оригинального. Может содержать любые символы, кроме "^" и ";"
M#
Установить текст события такой же, что и в глобальном событии под номером #.
M-1
Не показывать сообщение, записанное в самом событии
N$
Установить игроков, которые НЕ могут активировать событие.
Комментарий (показать)
Q#
Применить или проверить, разрешено ли событие для компьютерных игроков (1 = разрешено, 0 = запрещено)
R$
Установить/проверить/получить интервал между появлениями на $.