Ресивер GR (гарнизоны)
!!GR#1/#2/#3:XXXX; - гарнизон в X Y L.
Гарнизоны - тип 33.
В игровых таблицах существует объект с типом 219 - Гарнизон (перпендикулярный). Однако, объект гарнизоном не является, и замещается игрой при загрузке карты на тип 33 (подробнее см. в описании UN:I).
F$
Установить/проверить/получить возможность удаления стражников.
$ – нельзя (1), можно (0)
G#1/$1/$2
Установить/проверить/получить монстров – стражников
#1 – номер слота (0..6)
$1 –
тип монстра (-1 = нет)
$2 – кол-во монстров
O$
Установить/проверить/получить хозяина (-1, 0..7)