Опции MA:   A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Ресивер MA (характеристики монстров)


!!MA:XXXX; - общее изменение характеристик монстров определённого типа для всех монстров на карте этого типа.
Для всех команд можно установить, проверить и получить значения.


A#/$
Монстр # имеет атаку $


B#/$
Монстр # (заклинатель) может колдовать своё заклинание $ раз за битву


C#1/#2/$
Монстр # сто́ит : ресурс #2 в кол-ве $
Комментарий (показать)

Не устанавливайте цену золотом (номер ресурса - 6) на 0. Если вы установите более одного доп. ресурса (0..5), будет использоваться только первый. Если вы хотите изменить второй ресурс (в дополнение к золоту) с первого на второй, установите предыдущий ресурс на 0.


D#/$
Монстр # имеет защиту $


E#/$
Монстр # имеет максимальный урон $


F#/$
Монстр # имеет боевую ценность $ (используется для ИИ)


G#/$
Монстр # имеет скорость прироста $


H#/$
Максимальное кол-во монстра # на карте в начале игры равно $


I#/$
Монстр # имеет ценность $ для ИИ


L#/$
Монстр # имеет уровень $ (0..6)
Комментарий: монстры, считающиеся в игре выше 7го уровня, так же имеют $ = 6.


M#/$
Монстр # имеет минимальный урон $


N#/$
Монстр #  имеет $ выстрелов


O#/$
Монстр # принадлежит замку $ (-1 = нейтрал)


P#/$
Монстр # имеет $ здоровья


R#/$
Монстр # имеет дополнительный прирост $
Комментарий: имеется ввиду прирост при постройке дополнительных зданий.
К примеру, Бастион Грифонов даёт +3 Грифона. Изменяя данное значение Грифонам, вы добьётесь изменения прироста после постройки Бастиона.


S#/$
Монстр # имеет скорость $


U#/$
Монстр # может улучшаться в монстра $.
         $ = -2 – не улучшается
         $ = -1 – использовать обычное улучшение
Комментарий (показать)

Вы можете установить свой ряд улучшений ;-) Например, так: Это выглядит прекрасно и вы можете улучшать их всех. Если вы установите круговое улучшение двух существ, игрок сможет выбрать лучшее существо. Вы можете использовать круговую функцию (это быстрее) для прохода по всем существам и установки улучшений для каждого (в следующее существо).
В городе вы можете улучшать только то, что можете обычно там улучшить. Так, вы можете установить улучшение Копейщиков в другое существо, но сможете улучшить их только в Замке или форте на холме. Если вы установите улучшение Алебардщиков в другое существо, улучшить их сможете только в форте на холме, так как дальнейшее улучшение для них не разрешено в городах.
Замечание: использование команды !!MA:U#/-2; приводит к тому, что любое существо при её установке будет улучшаться в Копейщика (исправлено в ERA).


V#/$
Минимальное кол-во монстра # в начале игры на карте равно $


X#/$
Установить флаг $ монстру #.
Работая с флагами, очень внимательно проверяйте их значения (см. битовые операции).
Пример (показать)