Опции PM:   A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Ресивер PM  (пирамиды и новые объекты)


!!PM#1/#2/#3:XXXX; - Пирамида или новый объект в #1/#2/#3. Пирамида - тип 63.
Расширенный синтаксис:
!!PM$:XXXX; - Пирамида или новый объект в v$/v($+1)/v($+2)

Данный ресивер имеет двойное назначение. Он используется для установки заклинания, получаемого после разгрома стражей Пирамиды, но также может быть использован для привлечения ИИ к объекту, или наоборот, не давать ИИ посетить его.
ИИ посетит Пирамиду (новый объект), если:

  1. Он имеет достаточно армии для победы над стражниками;
  2. Он имеет мудрость эксперта;
  3. Если этот объект НЕ посещён любым игроком;
  4. Если этот объект НЕ посещён этим игроком.

Мы не можем контролировать первые 2 пункта, но может установить последние два.


P#1/$1
Установить/проверить/получить флаг «Посещено игроком»

        #1 – игрок-посетитель
        $1 – Статус:
	0 – не посещено
	1 – посещено


S$
Установить/проверить/получить бонусное заклинание


V$
Установить/проверить/получить флаг «Не посещено»
        0 = посещено
        1 = не посещено
Комментарий (показать)

Вы можете использовать PM:V для «привлечения» ИИ к новым объектам (включая Сфинкса).
Вы можете установить этот бит и ждать прихода ИИ.