Ресивер TM (таймеры)
!!TM#:XXXX; - это установки для ERM-таймера
# – номер таймера (1-100)
Эта команда - эквивалент событиям в теле карты. Она может быть использована для повтора любого ERM-кода через определённый интервал
(или только раз), срабатывать и останавливаться в определённое время. Этот ресивер имеет своё тело, начинающееся с триггера !?TM$,
где $ - число от 1 до 100, означающее номер таймера.
Будьте осторожны, если вы разрешаете таймер для нескольких цветов. Если этот таймер показывает сообщение, вы будете получать его дважды или более раз.
Чаще всего эта команда используется для установки таймера через инструкцию, чем ресивер.
Пример:
См. также: триггер !?TM
D$
Запретить игрокам цвета $
активировать этот таймер
E$
Разрешить игрокам цвета $
активировать этот таймер
S$1/$2/$3/$4
Установить/проверить/получить установки таймера
$1 – день первого появления
$2 – день последнего появления
$3 – интервал (в днях)
$4 –
игроки, для которых активирован
таймер (0 – запретить всем игрокам)
Пример:
Таймер для красного, коричневого и зелёного игрока = 8 + 4 + 1 = 13 (0 запретит таймер всем цветам)