Ресивер AR (артефакты или ресурсы)
!!AR#1/#2/#3:XXXX; - артефакт или ресурс в координатах X Y L (#1/#2/#3).
Расширение синтаксиса:
!!AR$:XXXX; - артефакт ИЛИ ресурс в координатах v[$], v[$+1], v[$+2] соответственно.
Используется для модификации атрибутов артефактов или ресурсов в определённой позиции.
Артефакты – тип 5,
свитки с заклинаниями – тип 93;
ресурсы – тип 79.
Артефакты и ресурсы имеют раздельную нумерацию.
Важное замечание (показать)
G#1/$2/$3
Установить/проверить/получить монстров - охранников
#1 – позиция (0..6)
$2 – тип монстра
$3 – кол-во монстров
Команда не может включить охранников, она может лишь поставить их. Используйте
опцию X для включения.
M^ТЕКСТ^
Установить текстовое послание ТЕКСТ. Длина текста может превышать
оригинальный. Послание может содержать любые символы, кроме "^" и ";"
M#
Установить текст сообщения такой же, что и в
глобальном событии под номером #.
M-1
Восстановить оригинальное сообщение для артефакта
Mz#
Установить текст из текстовой переменной z#
M1/$
Установить и получить текстовый параметр. Вы можете использовать
данную опцию, когда команда M используется для установки имени или сообщения.
$ – номер текстовой переменно
= -1 – отключить сообщение (восстановить по умолчанию)
V$
Установить/проверить/получить номер
заклинания в свитке (если ресурс, то кол-во
ресурса)
Комментарий (показать)
X#
Включить охранников, если # не равно нулю, иначе - отключить. Проверки на
существование охранников нет.