Опции AR:   A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Ресивер AR (артефакты или ресурсы)


!!AR#1/#2/#3:XXXX; - артефакт или ресурс в координатах X Y L (#1/#2/#3).
Расширение синтаксиса:
!!AR$:XXXX; - артефакт ИЛИ ресурс в координатах v[$], v[$+1], v[$+2] соответственно.
Используется для модификации атрибутов артефактов или ресурсов в определённой позиции.
Артефактытип 5, свитки с заклинаниямитип 93; ресурсытип 79.

Артефакты и ресурсы имеют раздельную нумерацию.

Важное замечание (показать)

Большинство этих команд не будут воздействовать на артефакт или кучку ресурсов, если он не имеет некие установки, сделанные в Редакторе карт. Это может быть простым настраиванием охраны у ресурса или артефакта. Если артефакт или ресурс не имеет никакой специальной установки, то появится сообщение о ошибке ERM. Вы можете использовать статусы опций вывода ошибок командами UN:P904 P905, во избежание проблем; также можете использовать команду OB:C для получения контрольного числа, и обработки его значения (но команда V$ будет работать корректно, даже если свиток или ресурс не будут иметь какой-либо установки).


G#1/$2/$3
Установить/проверить/получить монстров - охранников
         #1 – позиция (0..6) 
         $2 – тип монстра
         $3 – кол-во монстров
Команда не может включить охранников, она может лишь поставить их. Используйте опцию X для включения.


M^ТЕКСТ^
Установить текстовое послание ТЕКСТ. Длина текста может превышать оригинальный. Послание может содержать любые символы, кроме "^" и ";"


M#
Установить текст сообщения такой же, что и в глобальном событии под номером #.


M-1
Восстановить оригинальное сообщение для артефакта


Mz#
Установить текст из текстовой переменной z#


M1/$
Установить и получить текстовый параметр. Вы можете использовать данную опцию, когда команда M используется для установки имени или сообщения.
         $ – номер текстовой переменно
         = -1 – отключить сообщение (восстановить по умолчанию)


V$
Установить/проверить/получить номер заклинания в свитке (если ресурс, то кол-во ресурса)
Комментарий (показать)

Для артефактов это значение задаёт тип поднимания:
0 – Артефакт просто поднимается
1 – Предложение купить артефакт за 2000 монет
2 – Для поднятия артефакта требуется мудрость
3 – Для поднятия артефакта требуется лидерство
4 – Предложение купить артефакт за 2500 монет и 3 дерева
5 – Предложение купить артефакт за 3000 монет и 5 дерева
6 – У артефакта есть охрана (ещё один способ её включить)
Все значения большие 6 делают артефакт неподнимаемым.


X#
Включить охранников, если # не равно нулю, иначе - отключить. Проверки на существование охранников нет.